英魂之刃自走棋是一种8人回合制策略玩法,核心目标是通过招募棋子、升级阵容和调整站位击败对手。游戏采用六边形棋盘设计,每回合玩家需消耗金币从随机池中购买棋子,并拖入棋盘参与自动战斗。棋子分为战士、刺客、法师等职业,以及东方神话、异界魔兽等12种阵营,激活特定羁绊可提升属性。经济系统包含基础收益、连胜/连败奖励和利息机制(每10金币额外获得1利息,上限3金币),合理运营是后期发力的关键。
棋子合成需收集三个相同一星单位自动升级为二星,三星单位则需九个一星碎片。前期建议优先选择低成本坦克或战士过渡,例如末日金甲或天蓬元帅,这类棋子易获取且能稳定血量。中期根据来牌方向转型,若刺客类棋子较多可组成3刺客羁绊,配合前排坦克形成攻守兼备的阵容。注意人口等级影响高阶棋子刷新概率,通常在4-6回合升至5人口,8回合后逐步拉满8人口。
装备系统通过击败野怪回合掉落,需根据棋子定位分配。物理输出型棋子适合搭配暴击剑或攻速装,坦克则优先选择护甲和生命值加成装备。特殊回合(如第10、15回合)的黄金怪物强度较高,需提前调整站位集火击杀。若处于劣势,可出售低质量棋子换取金币快速搜卡,或利用连败策略积累经济。
后期阵容需围绕核心三星棋子构建,例如灵梦狼王或服部半藏,同时注意对手阵容进行反制。若敌方多为法师,可增加次元幻想阵营棋子提升魔抗;面对刺客流则需压缩阵型保护后排。自走棋平均时长约20分钟,节奏紧凑,建议多观察对手布局并动态调整策略。