主将的选择直接影响玩家的战斗效率和资源获取能力。主将的优势主要体现在经验累积机制上,其升级方式并非通过战胜特定NPC,而是通过主将经验的自动累积达到升级条件。这种设计让玩家可以通过完成任务或参与活动快速提升主将等级,从而解锁更高阶的科技和武将配置。高等级主将能够带来显著的属性加成,例如120级以上的主将在国战中可享受科技加成带来的额外经验收益,最高可达170%。

主将的劣势则体现在资源分配和培养成本上。由于主将的经验获取依赖任务和活动,若玩家未能合理规划资源,可能导致经验获取效率低下。主将的觉醒和技能强化需要消耗稀有道具如觉醒酒,而这类资源通常需要通过高难度副本或限时活动获取,对非付费玩家存在一定门槛。主将解雇后,其经验虽然保留,但若未妥善管理幻影资源,可能造成经验浪费。
从战术层面看,主将的搭配灵活性是一大优势。游戏中主将可与副将协同作战,副将作为主将的第五排兵力上阵,能够弥补主将的短板。例如高统御型副将如周泰或司马懿可增强防御能力,而主将则专注于战法输出或特殊技能触发。但这也带来一定局限性,副将无法释放战法,且其强度受限于主将等级和装备品质,若主将培养不足,整体战力会大幅受限。

主将的战场适应性需结合地形和副本机制评估。部分主将如孙权在骑兵、弓兵和枪兵等兵种上具有广泛适应性,适合多场景作战;而专精型主将如甘宁在水域或特定副本中表现突出,但泛用性较低。玩家需根据国战、推图或资源战等不同目标调整主将配置,避免因单一培养策略导致阵容失衡。

主将系统是攻城掠地的核心玩法之一,其优劣势需通过长期资源规划和战术搭配来平衡。玩家应优先关注主将经验获取效率,同时合理分配觉醒资源与副将组合,以最大化战场收益。