血角斗作为一把四星双手剑,其被动效果止水息雷能显著提升对水/雷元素影响下敌人的伤害。这把武器特别适合依赖元素反应输出的角色,尤其是能频繁触发感电、超载或蒸发反应的角色。它的泛用性虽不如五星武器,但在特定配队中能发挥出接近专武的强度,是平民玩家过渡期的优质选择。

对于北斗这类雷元素副C角色,血角斗是最佳四星选择之一。北斗的大招斫雷能持续触发感电反应,配合武器被动可稳定提升输出。需感电反应本身不吃武器加成,但怪物身上的水雷元素共存状态能完美触发被动效果。若队伍中有行秋或夜兰等挂水角色,北斗的伤害会进一步提升。

雷泽作为物理主C也能受益于血角斗。虽然他主要依靠普攻输出,但在双雷或雷水队伍中,武器被动的增伤效果能弥补四星武器面板的不足。雷泽的充能效率较高,搭配菲谢尔或久岐忍等角色可维持元素覆盖,确保被动触发频率。不过相比专武,血角斗对雷泽的适配性略逊于螭骨剑或雨裁。

早柚和重云这类功能性角色在特定场景下也能使用血角斗。早柚满命后元素精通可转化为治疗量,武器被动能辅助提升扩散伤害;重云在传统国家队中打融化反应时,被动增伤效果显著。但这类角色更推荐优先保证充能或生存属性,血角斗并非最优解。
它适合元素反应体系中的双手剑角色,尤其是缺乏五星武器的玩家。在深渊或高难副本中,建议优先搭配高频挂水/雷的队友(如行秋、菲谢尔),最大化被动收益。若资源有限,建议优先精炼给北斗或雷泽使用。
最后提醒小伙伴们,血角斗的强度依赖于元素覆盖率和反应频率。实战中需注意角色技能循环与元素附着顺序,避免被动效果浪费。对于新入坑的玩家,这把武器能平滑度过开荒期,但后期仍需根据角色需求调整配装。