领地建设是三国志战略版中影响势力发展的核心环节,合理的规划能显著提升资源获取效率与战略灵活性。每100名声可增加1个领地上限,但需注意低级资源地(如一级、二级)的收益极低,仅能提供基础资源且无法支撑中后期军队需求。建议在占领二级资源地后,优先控制低级地数量,通过扫荡功能快速培养2-3支开荒队,逐步替换为高级资源地。同时保持5-6个空闲领地名额,便于灵活调整布局,避免因拆除低级地耗时10分钟而影响发展节奏。
中期阶段,当拥有约30个三级资源地时,可集中攻略四级地,低级地已无战略价值,可转为临时通道或建筑用地。高级资源地的选择需结合兵种克制与侦查情报,优先攻击守军兵种适性弱、战法配置简单的目标。出征前建议先驻守至士气恢复100%,虽耗时但能显著降低战损。对于5级及以上资源地,兵力需达到6000并确保主力武将战法等级满10级且完成觉醒,以应对更高强度的守军。
领地布局需兼顾资源类型与地形优势。石料、木材、铁矿、粮食四类资源地需均衡占领,避免单一资源短缺制约城建进度。迁城是优化布局的重要手段,需满足名声5000、部队待命、无在建设施等条件,选址应靠近同盟据点或资源密集区,同时规避敌对势力密集区域。分城建设需11块连地且中心为6级以上资源地,可扩展资源采集与战略纵深,但需预留足够资源用于建造与维护。
科技与城建协同发展能有效提升领地效益。优先升级君王殿以解锁统御值上限,同时建设农场、伐木场等资源设施保障供给。军事类建筑如兵营、箭塔需根据战略阶段调整优先级,防御设施在对抗频繁区域尤为关键。联盟合作可通过资源共享与联合驻防弥补个体领地短板,尤其在攻打6-8级地或城池时,集结多支队伍车轮战可分摊战损压力。定期清理闲置领地并利用名声自然增长或任务奖励持续扩充领地上限,是长期发展的必要策略。